Battlestations: Pacific

Metascore: 76
Fejlesztő: Eidos Hungary
Megjelenés éve: 2009

Gamekapocs: A Battlestations: Pacific-nek köszönhetően újra átélhetjük ezeket a hadjáratokat. Egyszerre vívhatunk légi csatákat, irányíthatunk csatahajókból és rombolókból álló gyilkos flottát, vezényelhetünk tengeralattjárót, és bábáskodhatunk szárazföldi állások felett, hogy átírva, vagy éppen megerősítve a történelmi eseményeket, sikerre vezessük seregünket. “Battlestations: Pacific” A teljes bejegyzés megtekintése

Battlestations: Midway

Metascore: 76
Fejlesztő: Eidos Hungary
Megjelenés éve: 2007

Gamekapocs: Az összetett játékmenetnek és a rengeteg lehetőségnek, ficsőrnek hála igen nagy gondban van az, akitől megkérdezik, mégis milyen stílusú játék is ez a Battlestations: Midway. Nevezhetjük akciónak, stratégiának, szimulátornak, de az igazsághoz csak akkor kerülünk igazán közel, ha mindezen fogalmakat egybe gyúrjuk. A Battlestations: Midway kellően rögös utat járt be ahhoz, hogy komolyabban is foglalkozzunk vele – lássuk hát most, hogy milyen is lett a brit toplistát vezető legújabb magyar gyöngyszem!  “Battlestations: Midway” A teljes bejegyzés megtekintése

Nexus: The Jupiter Incident

Metascore: 77
Fejlesztő: Mithis Entertainment
Megjelenés éve: 2004

PlayDome: A cselekmény a közeljövőbe kalauzol el minket. Több kisebb-nagyobb háború után a galaxis ismert részeit gyakorlatilag felosztották egymás között a különböző nagyvállalatok, akik között időnként véres harc folyik az erőforrásokért. A központi figura Marcus Cromwell, akinek az apja az első, világűrben született emberként került bele a történelemkönyvekbe – majd később az első olyan emberként, aki egy expedíció élén nyomtalanul eltűnt egy féregjáratban. “Nexus: The Jupiter Incident” A teljes bejegyzés megtekintése

Creature Conflict: The Clan Wars

Fejlesztő: Mithis Entertainment
Megjelenés éve: 2005

Gamestar: Voltaképpen egy 3D-s akciójátékról van szó, melyet leginkább a Wormshöz lehetne hasonlítani. Különféle állatkák állnak egymással szemben, a lényeg, hogy elpusztítsuk az ellent. Az egyes pályák más és más bolygókon játszódnak, mindenhol eltérő terepviszonyokat és lehetőségeket használhatunk. A központban természetesen a móka áll, a felhőtlen szórakozás.  “Creature Conflict: The Clan Wars” A teljes bejegyzés megtekintése

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑